译者前言:


(资料图)

《城市:天际线(Cities: Skylines)》即将于今年5月23日发布其最后一批DLC;其中,“酒店与休养地(Hotels & Retreats)”涉及到游戏的核心玩法补充,值得天际线玩家多加关注。

本文翻译了游戏于5月12日发布于Steam游戏相关新闻的一篇文章。本文基于百度翻译结果适当润色;对于游戏内的功能标签等专用词汇,尽可能使用官方已使用的中文译名(如果有的话),其他译名则以将来官方最终使用者为准。原文链接等将于置顶评论列出,原文及图片版权归原作者所有。如有不恰当之处还请谅解,并请您在评论区不吝赐教。

本文将对以下内容作相应突出显示:

游戏内的功能标签等专用词汇:天蓝色

游戏DLC名称:红色

日期:加粗、下划线

译者注:灰色

“酒店与休养地”开发日记#2

再次向大家问好!按照传统,到目前为止,为祝贺5月23日即将发布的“酒店与休养地(Hotels & Retreats)”,我们有一个小型补丁,本篇开发日记正为此来。我们为基础游戏提供了一些新的好物,对现有内容进行了一些更新;为现有扩展提供了新的内容,增加了更多的跨DLC内容。这次更新为基础游戏和“绿色都市(Green Cities)”“公园(Parklife)”“工业(Industries)”“日落海港(Sunset Harbor)”“机场(Airport)”“广场与步行区(Plazas & Promenades)”等DLC带来了新的内容——是的,有新的无轨电车选项和道路!

新的载具

先来看一下本次更新中的新载具。每个拥有基础游戏的玩家都将可享受到6种新的工业载具和新的货运机车。工业载具形状尺寸不一,从运送货物的豪华馅饼货车(pie van)到运输原材料的重型卡车(heavy trucks)。就像新的货运机车一样,它们会自动添加到您所在城市的载具选择中,为其增加更多的变化。

在“绿色都市”DLC中,我们引入了生物燃料公交车站及其公交车;此次更新中,两种新的生物燃料公交车使车队得到进一步扩充。新的生物燃料公交车可搭载40名乘客,略高于原来的生物燃料公交车;而铰接式生物燃料公交车最多可搭载75名乘客,非常适合繁忙的线路。与现有的生物燃料公交车一样,它们更安静,噪音污染更少。

我们继续关注公交车,看看拥有“日落海港”DLC的话您将有哪些新选择。共有8种新公交车供您选择,有2种新的无轨电车、5种铰接式无轨电车和1种新的双层城际巴士,以吸引更多游客!新无轨电车的载客量从26辆到90辆不等,大大增加了您为线路的选择。此外,我们还重新调整了无轨电车的平衡,使其比普通公交车更安静,更多内容稍后将在本开发日记中详细介绍!

我们即将结束载具环节,看看这次更新包括的其他内容,但在此之前,我们还需要向您展示一种载具:公园维护车(Park Maintenance Vehicle)。如果您拥有“公园(Parklife)”DLC,这辆车会被添加到游戏中,并为您的公园提供服务,增长它们的娱乐。谁能不爱干净整洁的公园?您可以选定这种新车、现有载具之一,或用公园维护楼(Park Maintenance Building)的载具选择器(vehicle selector),让游戏在两者之间随机选择。

新的道路

接下来是一系列新的道路,先从添加至“工业”DLC的这3种新工业道路开始。它们都比普通道路产生更多的噪音污染,但它们的建造和维护成本更低。小型四车道工业道路(Small Four-Lane Industry Road)为交通拥堵、布局紧密的工业区带来更多车道。但有时四车道还不够,这时大型工业道路(Large Industry Road)的六车道就派上用场了。最后是工业高速公路(Industry Highway),单向三车道,可作为基础游戏高速公路的廉价替代品。

当然,“日落海港”DLC也有新的道路来配合公交车,使您的无轨电车线路建设更为灵活。如果您只拥有“日落海港”DLC,您将可以使用4种新道路:中型道路新增“有无轨电车电缆和树木的四车道道路(Four-Lane Road with Trolleybus Wires and Trees)”,而大型道路则有“有隔离带和无轨电车电缆的六车道道路(Six-Lane Road with Median and Trolleybus Wires)”以及它的草坪隔离带和树木隔离带版本。

如果您同时拥有“日落海港”和“入夜”DLC,加入自行车道,就得到了另外3种可用道路。在道路上加入无轨电车时,您不必再牺牲自行车专用道,不论小型社区道路还是大型主干道都可以。中型和大型道路都有隔离带,“有树木隔离带、无轨电车电缆和自行车道的六车道道路(Six-Lane Road with Median Trees, Trolleybus Wires and Bicycle Lanes)”为道路增添了一抹绿色。

要是想让无轨电车融入您的步行区,我们可以帮您一把。当您安装了“日落海港”和“广场与步行区”DLC后,您就可以使用这6种有无轨电车电缆的步行街。它们包括您已知的2种道路规格(译者注:这里原文为“two sides”,但根据文末的补丁说明可能应为“two sizes”,即小型道路和大型道路两种宽度)和全部3种风格,公交专用道允许普通公交车和无轨电车使用。有轨电车道路也已改进,可以与有有轨电车电缆的道路交叉,使有轨电车和无轨电车都可以很容易地纳入您的步行区,而不需要在它们交叉的地方设置复杂的十字路口。

新的建筑和装饰品

这次更新可并不只是道路和载具——我们早就搞过了——它还包括一系列新的建筑和装饰品供您欣赏。作为基础游戏的一部分,我们有3种新的树木:银桦树(Silver Birch)、挪威云杉(Norway Spruce)和大型灌木(Large Scrub)。如果您使用资产编辑器,您可能还会喜欢两种新的树篱道具,可以用来装饰任何建筑。

“绿色都市”DLC新增一种发电厂——“高级火力发电厂(Advanced Coal Power Plant)”,它从一开始就可用,提供了一种替代现有“火力发电厂(Coal Power Plant)”的更低污染方案。虽然这座发电厂不提供清洁能源且成本更高,但它比普通“火力发电厂”生产的能源更多,这使它成为减少污染的一个很好的选择,同时仍可为一个初期城市供电。

对于“公园”DLC,我们有3种新建筑:游乐园、动物园、自然保护区各1种。用“原木之旅(Log Ride)”给您的市民带来新的刺激,用您城市动物园的新“眼镜猴馆(Tarsier House)”向您的市民科普眼镜猴,或者以“自然保护区博物馆(Nature Reserve Museum)”保护当地的文化历史。每个公园建筑都可以增加它们所在公园区域的娱乐性,或者用作路边的独立公园。

如果您有“工业”DLC,您会注意到菜单中有一种新的仓库,即“有铁路连接的仓库(Warehouse with Railway Connection)”。它的功能与普通仓库类似,但可以通过您城市的铁路网直接进出口货物,非常适合需要进出口工商业货物的地区。它的储量为600吨,介于中型仓库和大型仓库之间。

如果您同时拥有“工业”和“日落海港”DLC,您会发现一种新的独特工厂——“海鲜工厂(Seafood Factory)”,将鱼和塑料结合在一起,用易于打开的塑料容器为市民提供美味的发酵鱼。此外,您的仓库现在可以储存鱼类,使鱼类相关产品的生产更加方便。(译者注:将渔业和石油业联系在一起,对于双方来说都是一个突破)

“机场”DLC新增了一大一小共2种装饰性混凝土停机坪(concrete aprons),几乎可以放在任何地方!它们紧贴道路网并阻挡分区网格(zoning tiles)(译者注:指非高速路旁、可涂色、使其自长住宅、商业建筑、办公楼、工厂的小方格),但它们可以与道路网和大多数建筑重叠,非常适合填充您的飞机停机位、机库、停放的飞机之间的空地,或者您城市中任何您想要已铺好区域的地方。我们已经使这些尽可能灵活,我们期待看到您想出的用途!(译者注:这个有点像MOD"Surface Painting"里的水泥笔刷,但是好像又有占格子的效果,期待实装效果)

最后,我们为“广场与步行区”DLC的小型广场(喷泉)(Small Fountain Plaza)和鲜花广场(Flower Plaza)增添了两种新款式。它们以前只有一种石头样式,现在有砂岩、青石和鹅卵石,与您的步行街道和大型广场(喷泉)(Large Fountain Plaza)相匹配,在装饰您的城市时有更多的变化。放置时,它们会随机选择一个款式,但您可以使用相关建筑的信息界面(译者注:指选中建筑后出现的信息面板)上的款式选择器(submesh variation selector)将其更改为您最喜欢的款式。

改进之处

我们的开发日记已经接近尾声,但在此之前我们再浏览一些改进。上次更新中,我们重新平衡了公共交通载具的成本,以从载客量的变动中受益;对于此次更新,我们希望解决您对无轨电车的反馈,并提高其作为公共交通选择的可行性。于是有了以下变化:

减少了无轨电车的噪音污染

降低了无轨电车的单车成本

略微降低了有无轨电车电缆道路的成本和维护费

我们希望这些变化以及新增的无轨电车载具和道路将使它们在您的城市更加有用!

但无轨电车并不是唯一升级的交通工具。继“枢纽与交通运输(Hubs & Transports)”(译者注:上一次大型免费更新)之后,我们研究了渡轮的运力,并一致认为它们应该能够运送更多的乘客,因此所有渡轮的运力都增加了30人,现在的载客量从40人到80人不等。

我们平衡的最后一项是公园。虽然“酒店与休养地”增加了新的旅游建筑以使您的酒店受益,但我们希望确保原本基础游戏的公园仍然是可行的选择。其中一些公园曾经很大或很贵却没有提供相应更多的利润。这些公园的成本、维护费、娱乐、娱乐半径和游客数量都进行了调整,使表现不佳的公园提高到与其他公园持平。

对于道路建设,我们有一个至关重要的新工具,允许您通过分区控制道路上的分区网格。您可以使用现有道路工具旁边的新“切换分区(Toggle Zoning)”按钮,在不同分区选项之间循环切换,包括双侧分区(zoning on both sides)、仅左侧分区(zoning only on the left)、仅右侧分区(zoning only on the right)或双侧不分区(no zoning at all)。您可以在首次修建道路时选择喜欢的分区方式,也可以之后使用道路升级工具(译者注:指道路建造模式下,左下角的“!”按钮)更改。

至此,我们的开发日记就结束了!此次更新和“酒店与休养地”将于5月23日提供,您可以在下面找到补丁说明,包含所有新内容、改进和错误修复。由于我们没能在此次更新中囊括计划中的所有错误修复,我们将在之后的另一次小型更新中修复一些错误,具体日期仍待确定。

在那之前,我们希望您喜欢这次更新,期待看到您在城市中使用新增内容!

1.17.0-f3 的补丁说明

“酒店和休养地”付费内容

一、酒店管理功能

管理过夜费用

自定义连锁酒店名称

在7种不同的酒店徽标中选择

组织酒店活动

酒店位置信息视图

二、新的建筑

15种新的酒店建筑

9种新的旅游建筑

三、5张新地图

沿海平原(Coastal Flatland)

翡翠悬崖(Emerald Cliffs)

迷宫峡谷(Maze Valley)

流动的沙(Shifting Sands)

交织水网(Weaving Waters)

四、3个新的成就

五、2种新的啾啾帽子

六、新的啾啾信息

付费内容 - 内容创作者包:“布鲁克林区和皇后区”(Content Creator Pack: Brooklyn & Queens)

一、新的建筑样式

二、62种新的高密度住宅楼

三、20种新的道具

付费内容 - 内容创作者包:“日本铁路”(Content Creator Pack: Railroads of Japan)

一、新的公共交通建筑

4种新的火车站

6种新的地铁站

新的公交车调度站

二、新的公共交通载具

2种新的列车

新的地铁

新的公交车

三、新的警察局大楼

四、2栋新的独特建筑

五、5种新的公园

六、7种新的道具

付费内容 - 内容创作者包:“工业发展”(Content Creator Pack: Industrial Evolution)

一、新的建筑样式

二、70种新的工业建筑

付费内容 - “90年代流行电台”(90s Pop Radio radio station)

一、16首新曲

二、DJ内容

付费内容 - “钢琴旋律电台”(Piano Tunes radio station)

一、16首新歌

二、DJ内容

为所有玩家和DLC拥有者提供的免费更新

《城市:天际线》基础游戏

一、新的载具

6种新的工业载具

新的货运机车

二、3种新的树木

三、2种新的树篱道具

“绿色都市”DLC(添加到付费内容)

一、新的“高级火力发电厂”

二、2种新的生物燃料公交车(译者注:这里原文缩进关系有误)

生物燃料公交车 - 载客量40

铰接式生物燃料公交车 - 载客量75

“公园”DLC(添加到付费内容)

一、3种新的“公园”DLC建筑

二、新的公园维护车

“工业”DLC(添加到付费内容)

一、3种新的工业道路

小型四车道工业道路

大型工业道路

工业高速公路

二、有铁路连接的仓库

“工业”DLC(添加到付费内容,需同时拥有“日落海港”DLC)

一、海鲜工厂

“日落海港”DLC(添加到付费内容)

一、8种新的公交车

铰接式无轨电车 - 载客量50

铰接式无轨电车 - 载客量55

铰接式无轨电车 - 载客量65

铰接式无轨电车 - 载客量75

铰接式无轨电车 - 载客量90

无轨电车 - 载客量26

无轨电车 - 载客量28

双层城际巴士 - 载客量150

二、4种新道路

有无轨电车电缆和树木隔离带的四车道道路

有隔离带和无轨电车电缆的六车道道路

有草坪隔离带和无轨电车电缆的六车道道路

有树木隔离带和无轨电车电缆的六车道道路

“日落海港”DLC(添加到付费内容,需同时拥有“入夜”DLC)

一、3种新的道路

有无轨电车电缆和自行车道的双车道道路

有无轨电车电缆和自行车道的四车道道路

有树木隔离带、无轨电车电缆和自行车道的六车道道路

“机场”DLC(添加到付费内容)

一、大型装饰性机场停机坪

二、小型装饰性机场停机坪

广场和步行区”DLC(添加到付费内容,需同时拥有“日落海港”DLC)

一、3种新的有无轨电车电缆的小型步行街

二、3种新的有无轨电车电缆的大型步行街

改进和错误修复

改进的“非洲一角”内容创作者包(Africa in Miniature Content Creator Pack)

“伟大工程(Monument)”(译者注:译者没有购买该内容创建者包,此处的“Monument”是否指“伟大工程”有待商议)建筑和一些自长建筑改为独特建筑

自长资产添加到其自带建筑风格“非洲一角”

增加了一个选项,用于在修建道路时禁用分区网格

增加了“小型广场(喷泉)”和“鲜花广场”的款式

增加了在“工业”DLC仓库中储存鱼类的能力

有有轨电车轨道和无轨电车电缆的道路现在可以交叉

重新平衡了无轨电车,使其成为更可行的交通选择:

减少噪音污染

降低单车成本

略微降低了有无轨电车电缆道路的成本和维护费

重新平衡了基础游戏的公园

所有渡轮的载客量都增加了30人

添加到所有内容创建者包选项卡的新UI筛选器(译者注:指上次更新加入的、功能类似于MOD“Find it”的工具查找功能,这次更新应该是支持了所有的内容创建者包)

已修复:多种语言的本地化问题

“广场和步行街”DLC的资产名称后面不再有空格

德语、俄语、韩语的各种面板中的文本不再被切断

德语、葡萄牙语、西班牙语、波兰语、法语、俄语的各选项卡的文本不再重叠

资产名称不再在不同的面板中溢出

已修复:市民使用有公交专用道的步行街时只能前往下一个公交车站

已修复:带隔离带和有轨电车轨道的六车道道路的限速道具错误

已修复:2种公交车模型导致左行制地图上所有可见载具闪烁

已修复:如果游戏是从暂停菜单开始的,缺少DLC信息的标题不正确

已修复:Ferry03的灯光错位

已修复:内容创建者包:“购物中心”(Content Creator Pack: Shopping Malls)的自长建筑种类没有缩略图

已修复:资产编辑器中缺少抬升步长(译者注:在道路建造模式下,按一次“PageUp/PageDown”键(默认键位),道路节点抬升/下沉的高度)

已修复:服务类载具无法到达设置为“空置(empty)”的仓库

已修复:WarehouseAI.ProduceGoods中的错误(译者注:这个不懂)

已修复:TransferManager使用IN数量而不是增量(译者注:这个也不懂)

已修复:Steam成就“创造者(Creator)”的解锁问题

已修复:如果港口-巴士-单轨列车枢纽(Harbor-Bus-Monorail Hub)(译者注:是“枢纽与交通运输”即上一次大型免费更新的内容)是单轨线路上的一站,单轨列车会消失

译者感想:

CO你早干嘛去了!本次更新对一般经营党和一般造景党应该还是比较有吸引力的,交通规划党看到姗姗来迟的无轨电车和生物燃料巴士更新也肯定是狂喜了。

错误修复方面,译者比较纠结的(应该也是大部分玩家比较关注的)仓库服务车辆问题和单轨港口问题都解决了,还是比较不错的

在此还是要提醒所有使用MOD的天际线玩家,在5月23日大更新之后谨慎载入存档,提前备份、准备MOD测试档或等版本稳定后再载入,以免坏档丢档。

感谢您的阅读。

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